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駅・停留所と車庫

集客範囲、収容力、積み下ろし、車両の整備。

駅や停留所は、旅客や貨物が輸送網に出入りする場所です。車両の購入には車庫、造船所、空港に組み込まれた格納庫を使います。旅客と貨物を扱う併用駅も造れますが、個々のターミナルは旅客専用または貨物専用の場合があります。駅全体の用途と、路線が使用するターミナルの用途を区別してください。

駅を建設する

各輸送手段の建設ツールで建物の一覧を開き、旅客用か貨物用かを絞り込み、最初のホーム数や長さを設定します。多くの駅はモジュール式です。キーボードでは M/N で回転、コンマとピリオドで高さを変え、Shift で細かく調整できます。費用のプレビューには既存建物の解体費も含まれます。

駅を構成する

駅のウィンドウで構成を選び、モジュールを追加、交換、撤去します。線路は平行に並べる必要があり、屋根や地下通路は他のモジュールに依存します。構成モードでの撤去は個別のモジュールが対象ですが、モードの外では駅全体が撤去されます。

集客範囲

貨物は対象が範囲の半径内にあれば接続できます。旅客には、それに加えて大きく迂回しない有効な経路が必要です。駅の配置中や選択時には、貨物を扱える建物が青、旅客が利用できる建物が緑、両方が利用できる建物が白で表示されます。地区や産業の貨物アイコンは需要と供給の種類を示します。

駅の収容力

貨物は産業施設や倉庫に保管され、旅客は駅で待ちます。ホームを延ばすか付属建物を増設すると、旅客の収容力を増やせます。付属建物の容量は複数のホームで共有されます。混雑すると旅客の不満が早く高まり、町の成長に悪影響が出ます。容量は建物ごとにゲーム内の説明で確認します。

積み下ろし速度

積み下ろしの時間は車両、ホーム、保管在庫によって変わります。専用の貨物ホームでは対象貨物の作業が速くなる一方、対象外の貨物は大幅に遅くなります。混載する路線ではホームの用途も確認してください。

輸送手段別の駅

道路、鉄道、水運、航空では建設条件が異なります。

道路

道路の駅は最初に最大四つのホームを持ち、十メートルのモジュールで拡張します。同じ道路区間の向かい合う停留所は一つにまとめられます。貨物の積み下ろしは大型の駅より遅くなります。

鉄道

鉄道駅は最初に最大八線を持ち、四十メートルのモジュールで拡張できます。通過式と頭端式の線路を混在させられます。異なる側に入口を追加すると集客範囲が広がります。

水運

港の係留場所には航行可能な水域、道路の接続部には陸地が必要です。大型船には大型の係留場所を使います。旅客用と貨物用のターミナルに区別はありません。

航空

小型飛行場は小型機に対応し、空港はすべての飛行機とヘリコプターに対応します。ヘリポートには購入用の格納庫があり、小型のヘリパッドは離着陸専用です。

車庫と整備

車庫や造船所では車両を購入でき、狭い範囲を通る車両も修理されます。専用の整備施設は修理範囲が広い一方、車両は購入できません。航空機には独立した整備施設がありません。車庫を道路、路面電車、鉄道の各ネットワークにつなぎ、車両が路線へ到達できるようにします。