Tamaños de mapa
Los ocho tamaños, sus mapas de alturas y cómo desbloquear los mapas experimentales más grandes.
Transport Fever 3 publica ocho tamaños de mapa con cinco proporciones: 1:1, 1:2, 1:3, 1:4 y 1:5. El manual oficial calcula la proporción entre las longitudes de los bordes del mapa. Cada fila corresponde a un tamaño con nombre y cada columna a una forma. Las dos tablas reproducen los valores publicados para comparar las dimensiones físicas y la resolución del mapa de alturas de una misma selección.
Small, Medium, Large y Very Large están disponibles sin activar funciones experimentales. Otros cuatro nombres llevan asterisco: Tiny, Huge, Megalomaniac y Gigantomaniac. Tiny es la opción experimental más pequeña; las otras tres superan a Very Large. El asterisco indica que hace falta activar una opción, no que todos esos mapas sean grandes. Conservamos los ocho nombres del juego para que coincidan con las filas del manual.
La primera tabla muestra las longitudes de los bordes en kilómetros. Por ejemplo, el mapa cuadrado Tiny mide 4.096 × 4.096 km y el cuadrado Gigantomaniac mide 28.672 × 28.672 km. Con proporción 1:5, Gigantomaniac figura como 12.800 × 64.000 km. Son medidas de los lados. El juego redondea los valores mostrados; para comparar las entradas de esta página, consulte las dimensiones del manual reproducidas abajo.
La segunda tabla muestra las dimensiones en píxeles de los mapas de alturas para los mismos ocho nombres y cinco proporciones. Busque la misma fila y columna en ambas tablas para consultar juntas las dos medidas publicadas. Distinga las unidades: los kilómetros describen los bordes del terreno, mientras que los píxeles describen el mapa de alturas. Se conservan los valores publicados, incluidas las dimensiones repetidas en la fila Tiny.
El tamaño también influye en las necesidades de hardware. El manual relaciona el tamaño del mapa con la memoria RAM necesaria y, en la mayoría de los casos, con la potencia del procesador. Los mapas pequeños suelen funcionar con mayor fluidez. Los tamaños experimentales requieren al menos 16 GB de RAM. Compruebe este requisito antes de elegir una entrada experimental: activar la opción no elimina la memoria necesaria.
La edición para consolas tiene una restricción propia por limitaciones de memoria: solo permite Small, Medium y Large. Para activar los tamaños experimentales, el manual explica cómo editar settings.lua en la carpeta de datos de usuario con el juego cerrado. Las instrucciones siguientes incluyen el interruptor y la advertencia sobre la economía. Consulte el manual enlazado y compare los requisitos del sistema antes de decidir el tamaño.
Dimensiones del mapa en kilómetros
Cada celda muestra las longitudes de ambos bordes. El juego redondea los valores; aquí se conservan exactamente los del manual.
| Tamaño / proporción | 1:1 | 1:2 | 1:3 | 1:4 | 1:5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tiny* | 4.096 × 4.096 km | 2.560 × 5.120 km | 2.048 × 6.144 km | 2.048 × 6.144 km | 1.536 × 7.680 km |
| Small | 8.192 × 8.192 km | 5.632 × 11.264 km | 4.608 × 13.824 km | 4.096 × 16.384 km | 3.584 × 17.920 km |
| Medium | 11.264 × 11.264 km | 8.192 × 16.384 km | 6.656 × 19.968 km | 5.632 × 22.528 km | 5.120 × 25.600 km |
| Large | 14.336 × 14.336 km | 10.240 × 20.480 km | 8.192 × 24.576 km | 7.168 × 28.672 km | 6.144 × 32.256 km |
| Very Large | 16.384 × 16.384 km | 11.264 × 22.528 km | 9.216 × 27.648 km | 8.192 × 32.768 km | 7.168 × 35.840 km |
| Huge* | 20.480 × 20.480 km | 14.336 × 28.672 km | 11.776 × 35.328 km | 10.240 × 40.960 km | 8.704 × 43.520 km |
| Megalomaniac* | 24.576 × 24.576 km | 16.896 × 33.792 km | 13.824 × 41.472 km | 12.288 × 49.152 km | 10.752 × 53.760 km |
| Gigantomaniac* | 28.672 × 28.672 km | 20.480 × 40.960 km | 16.384 × 49.152 km | 14.336 × 57.344 km | 12.800 × 64.000 km |
* Requiere funciones experimentales. Tiny es menor que Small; los otros tres tamaños marcados superan a Very Large.
Resoluciones del mapa de alturas en píxeles
Elija el mismo tamaño y proporción que en la tabla de dimensiones. Estas son las resoluciones publicadas en el manual.
| Tamaño / proporción | 1:1 | 1:2 | 1:3 | 1:4 | 1:5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tiny* | 1025 × 1025 px | 641 × 1281 px | 513 × 1537 px | 513 × 1537 px | 385 × 1921 px |
| Small | 2049 × 2049 px | 1409 × 2817 px | 1153 × 3457 px | 1025 × 4097 px | 897 × 4481 px |
| Medium | 2817 × 2817 px | 2049 × 4097 px | 1665 × 4993 px | 1537 × 6145 px | 1281 × 6401 px |
| Large | 3585 × 3585 px | 2561 × 5121 px | 2049 × 6145 px | 1793 × 7169 px | 1537 × 8065 px |
| Very Large | 4097 × 4097 px | 2817 × 5633 px | 2305 × 6913 px | 2049 × 8193 px | 1793 × 8961 px |
| Huge* | 5121 × 5121 px | 3585 × 7169 px | 2945 × 8833 px | 2561 × 10241 px | 2177 × 10881 px |
| Megalomaniac* | 6145 × 6145 px | 4225 × 8449 px | 3457 × 10369 px | 3073 × 12289 px | 2689 × 13441 px |
| Gigantomaniac* | 7169 × 7169 px | 5121 × 10241 px | 4097 × 12289 px | 3585 × 14337 px | 3201 × 16001 px |
* Requiere funciones experimentales. Tiny es menor que Small; los otros tres tamaños marcados superan a Very Large.
Activar las funciones experimentales de mapas
El interruptor está en settings.lua, dentro de la carpeta de datos de usuario. Desbloquea los cuatro tamaños con asterisco de ambas tablas.
- Cierre el juego antes de editar settings.lua.
- Busque experimentalMapFeatures y cambie su valor a true, como se muestra abajo.
- Guarde el archivo y reinicie el juego.
experimentalMapFeatures = true, Los tamaños experimentales requieren al menos 16 GB de RAM. Los mapas mayores necesitan más memoria y normalmente más potencia de CPU; los pequeños suelen funcionar con mayor fluidez.
Esta opción también permite cambiar la economía de una partida guardada. El manual advierte de que hacerlo puede provocar situaciones inestables.
Límite de tamaño en consolas
Por limitaciones de memoria, la edición para consolas solo permite Small / Medium / Large.