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地图尺寸

八种地图尺寸、完整高度图分辨率,以及解锁较大实验地图的方法。

Transport Fever 3 官方手册列出八种地图尺寸,以及 1:1、1:2、1:3、1:4、1:5 五种长宽比。手册中的比例按地图两条边的长度计算。阅读下表时,先找到尺寸名称所在的行,再选择比例所在的列,即可查看对应的数据。这里分别列出地图边长与高度图分辨率,便于对照同一尺寸和比例下的两种数值。所有单元格都按照手册原表记录。

无需启用实验功能即可选择的尺寸为 Small、Medium、Large 和 Very Large。另外四种名称带有星号,分别是 Tiny、Huge、Megalomaniac 和 Gigantomaniac。其中 Tiny 是最小的实验尺寸,另外三种才是大于 Very Large 的选择。因此,星号表示需要开启实验功能,并不表示该尺寸一定属于大型地图。这里保留游戏中的尺寸原名,便于与官方手册中的行名对应。

第一张表以公里列出两条边的长度。例如,正方形 Tiny 地图为 4.096 × 4.096 公里,正方形 Gigantomaniac 地图为 28.672 × 28.672 公里。选择 1:5 时,Gigantomaniac 的尺寸为 12.800 × 64.000 公里。这些数字描述的是边长。游戏内显示的数值经过四舍五入,对照尺寸时可查看下表保留的手册数值,避免把边长当成面积。

第二张表以像素列出高度图的尺寸,同样覆盖八种地图名称和五种比例。将两张表中相同行、相同列的内容对应起来,就能同时查看地图边长和高度图分辨率。比较时应区分单位:公里用于地图边长,像素用于高度图。这里照录手册公布的所有数据,包括 Tiny 行中重复出现的尺寸,不根据比例自行推算或替换单元格。

选择地图尺寸时,还需要考虑硬件条件。手册指出,地图尺寸与所需内存有关,而且在多数情况下也与所需处理器性能有关。较小的地图通常运行得更流畅。实验尺寸要求至少 16 GB 内存,因此在选择带星号的项目之前,应先检查内存条件。打开实验设置只是让这些尺寸可供选择,并不会取消手册列出的内存要求。

主机版还受到单独的内存限制,只能使用 Small、Medium 和 Large。对于实验功能,手册给出的方法是在关闭游戏后,修改用户数据目录中的 settings.lua 文件。下方说明具体的设置项,并保留修改已有存档经济设置可能导致不稳定的提醒。可通过页面末尾的官方来源查看原表,并在决定地图尺寸前对照系统需求。

地图边长(公里)

每个单元格列出两条边的长度。游戏内显示值经过四舍五入,下表按照官方手册原值列出。

地图边长(公里) (公里)
尺寸/比例 1:11:21:31:41:5
Tiny* 4.096 × 4.096 公里2.560 × 5.120 公里2.048 × 6.144 公里2.048 × 6.144 公里1.536 × 7.680 公里
Small 8.192 × 8.192 公里5.632 × 11.264 公里4.608 × 13.824 公里4.096 × 16.384 公里3.584 × 17.920 公里
Medium 11.264 × 11.264 公里8.192 × 16.384 公里6.656 × 19.968 公里5.632 × 22.528 公里5.120 × 25.600 公里
Large 14.336 × 14.336 公里10.240 × 20.480 公里8.192 × 24.576 公里7.168 × 28.672 公里6.144 × 32.256 公里
Very Large 16.384 × 16.384 公里11.264 × 22.528 公里9.216 × 27.648 公里8.192 × 32.768 公里7.168 × 35.840 公里
Huge* 20.480 × 20.480 公里14.336 × 28.672 公里11.776 × 35.328 公里10.240 × 40.960 公里8.704 × 43.520 公里
Megalomaniac* 24.576 × 24.576 公里16.896 × 33.792 公里13.824 × 41.472 公里12.288 × 49.152 公里10.752 × 53.760 公里
Gigantomaniac* 28.672 × 28.672 公里20.480 × 40.960 公里16.384 × 49.152 公里14.336 × 57.344 公里12.800 × 64.000 公里

* 需要启用实验地图功能。Tiny 小于 Small,另外三种带星号的尺寸大于 Very Large。

高度图分辨率(像素)

请与边长表选择相同的尺寸和比例。以下为手册公布的高度图分辨率。

高度图分辨率(像素) (像素)
尺寸/比例 1:11:21:31:41:5
Tiny* 1025 × 1025 像素641 × 1281 像素513 × 1537 像素513 × 1537 像素385 × 1921 像素
Small 2049 × 2049 像素1409 × 2817 像素1153 × 3457 像素1025 × 4097 像素897 × 4481 像素
Medium 2817 × 2817 像素2049 × 4097 像素1665 × 4993 像素1537 × 6145 像素1281 × 6401 像素
Large 3585 × 3585 像素2561 × 5121 像素2049 × 6145 像素1793 × 7169 像素1537 × 8065 像素
Very Large 4097 × 4097 像素2817 × 5633 像素2305 × 6913 像素2049 × 8193 像素1793 × 8961 像素
Huge* 5121 × 5121 像素3585 × 7169 像素2945 × 8833 像素2561 × 10241 像素2177 × 10881 像素
Megalomaniac* 6145 × 6145 像素4225 × 8449 像素3457 × 10369 像素3073 × 12289 像素2689 × 13441 像素
Gigantomaniac* 7169 × 7169 像素5121 × 10241 像素4097 × 12289 像素3585 × 14337 像素3201 × 16001 像素

* 需要启用实验地图功能。Tiny 小于 Small,另外三种带星号的尺寸大于 Very Large。

开启实验地图功能

开关位于用户数据目录中的 settings.lua 文件内,用于解锁两张表中带星号的四种尺寸。

  1. 编辑 settings.lua 前,先关闭游戏。
  2. 找到 experimentalMapFeatures,将其值改为 true,如下所示。
  3. 保存文件,然后重新启动游戏。
experimentalMapFeatures = true,

实验地图尺寸要求至少 16 GB 内存。更大的地图需要更多内存,通常也需要更强的处理器;较小地图往往运行得更流畅。

该开关也会允许修改已有存档中的经济设置。手册提醒,这样做可能导致不稳定的情况。

主机版地图尺寸限制

由于内存限制,主机版仅允许使用 Small / Medium / Large。

对照 Windows、Linux 与 Mac 系统需求