Tailles des cartes
Les huit tailles, les résolutions des cartes de hauteur et le déblocage des grandes cartes expérimentales.
Transport Fever 3 présente huit tailles de cartes et cinq rapports de forme : 1:1, 1:2, 1:3, 1:4 et 1:5. Le manuel officiel calcule le rapport entre les longueurs des bords de la carte. Chaque ligne correspond à une taille nommée, chaque colonne à une forme. Les deux tableaux reprennent les valeurs publiées pour comparer les dimensions physiques et la résolution de la carte de hauteur pour une même sélection.
Small, Medium, Large et Very Large sont disponibles sans activer les fonctions expérimentales. Quatre autres noms portent un astérisque : Tiny, Huge, Megalomaniac et Gigantomaniac. Tiny est le plus petit choix expérimental ; les trois autres dépassent Very Large. L’astérisque indique donc une option à activer, plutôt qu’une catégorie de grandes cartes. Les huit noms du jeu sont conservés pour correspondre aux lignes du manuel.
Le premier tableau donne les longueurs des bords en kilomètres. La carte carrée Tiny mesure par exemple 4.096 × 4.096 km, contre 28.672 × 28.672 km pour la carte carrée Gigantomaniac. Au rapport 1:5, Gigantomaniac mesure 12.800 × 64.000 km selon le tableau. Ces valeurs décrivent les côtés de la carte. Le jeu arrondit les valeurs affichées ; utilisez les dimensions du manuel reproduites ici pour comparer les entrées.
Le second tableau donne les dimensions en pixels des cartes de hauteur pour les mêmes huit noms et cinq rapports. Retrouvez la même ligne et la même colonne dans chaque tableau pour consulter ensemble les deux mesures publiées. Gardez les unités distinctes : les kilomètres décrivent les bords du terrain, les pixels décrivent la carte de hauteur. Les valeurs sont transcrites telles quelles, y compris les dimensions répétées dans la ligne Tiny.
La taille représente aussi un choix matériel. Le manuel relie la taille de la carte à la quantité de mémoire vive nécessaire et, dans la plupart des cas, à la puissance du processeur. Les petites cartes ont tendance à fonctionner plus fluidement. Les tailles expérimentales exigent au moins 16 Go de mémoire vive. Vérifiez cette condition avant de choisir une entrée expérimentale : activer l’option ne supprime pas cette exigence.
L’édition console possède une restriction particulière liée aux limites de mémoire : seules Small, Medium et Large sont disponibles. Pour les tailles expérimentales, le manuel décrit la modification de settings.lua dans le dossier des données utilisateur, jeu fermé. Les instructions suivantes expliquent cette option et l’avertissement concernant l’économie. Consultez le manuel cité pour les tableaux originaux et comparez la configuration requise avant de choisir une taille.
Dimensions des cartes en kilomètres
Chaque cellule donne les longueurs des deux bords. Le jeu arrondit les valeurs ; celles du manuel sont conservées exactement ici.
| Taille / rapport | 1:1 | 1:2 | 1:3 | 1:4 | 1:5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tiny* | 4.096 × 4.096 km | 2.560 × 5.120 km | 2.048 × 6.144 km | 2.048 × 6.144 km | 1.536 × 7.680 km |
| Small | 8.192 × 8.192 km | 5.632 × 11.264 km | 4.608 × 13.824 km | 4.096 × 16.384 km | 3.584 × 17.920 km |
| Medium | 11.264 × 11.264 km | 8.192 × 16.384 km | 6.656 × 19.968 km | 5.632 × 22.528 km | 5.120 × 25.600 km |
| Large | 14.336 × 14.336 km | 10.240 × 20.480 km | 8.192 × 24.576 km | 7.168 × 28.672 km | 6.144 × 32.256 km |
| Very Large | 16.384 × 16.384 km | 11.264 × 22.528 km | 9.216 × 27.648 km | 8.192 × 32.768 km | 7.168 × 35.840 km |
| Huge* | 20.480 × 20.480 km | 14.336 × 28.672 km | 11.776 × 35.328 km | 10.240 × 40.960 km | 8.704 × 43.520 km |
| Megalomaniac* | 24.576 × 24.576 km | 16.896 × 33.792 km | 13.824 × 41.472 km | 12.288 × 49.152 km | 10.752 × 53.760 km |
| Gigantomaniac* | 28.672 × 28.672 km | 20.480 × 40.960 km | 16.384 × 49.152 km | 14.336 × 57.344 km | 12.800 × 64.000 km |
* Fonctions expérimentales requises. Tiny est plus petite que Small ; les trois autres tailles marquées dépassent Very Large.
Résolutions des cartes de hauteur en pixels
Choisissez la même taille et le même rapport que dans le tableau des dimensions. Ces résolutions proviennent du manuel.
| Taille / rapport | 1:1 | 1:2 | 1:3 | 1:4 | 1:5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tiny* | 1025 × 1025 px | 641 × 1281 px | 513 × 1537 px | 513 × 1537 px | 385 × 1921 px |
| Small | 2049 × 2049 px | 1409 × 2817 px | 1153 × 3457 px | 1025 × 4097 px | 897 × 4481 px |
| Medium | 2817 × 2817 px | 2049 × 4097 px | 1665 × 4993 px | 1537 × 6145 px | 1281 × 6401 px |
| Large | 3585 × 3585 px | 2561 × 5121 px | 2049 × 6145 px | 1793 × 7169 px | 1537 × 8065 px |
| Very Large | 4097 × 4097 px | 2817 × 5633 px | 2305 × 6913 px | 2049 × 8193 px | 1793 × 8961 px |
| Huge* | 5121 × 5121 px | 3585 × 7169 px | 2945 × 8833 px | 2561 × 10241 px | 2177 × 10881 px |
| Megalomaniac* | 6145 × 6145 px | 4225 × 8449 px | 3457 × 10369 px | 3073 × 12289 px | 2689 × 13441 px |
| Gigantomaniac* | 7169 × 7169 px | 5121 × 10241 px | 4097 × 12289 px | 3585 × 14337 px | 3201 × 16001 px |
* Fonctions expérimentales requises. Tiny est plus petite que Small ; les trois autres tailles marquées dépassent Very Large.
Activer les fonctions expérimentales des cartes
L’option se trouve dans settings.lua, dans le dossier des données utilisateur. Elle débloque les quatre tailles marquées d’un astérisque dans les deux tableaux.
- Fermez le jeu avant de modifier settings.lua.
- Recherchez experimentalMapFeatures et réglez sa valeur sur true, comme ci-dessous.
- Enregistrez le fichier et relancez le jeu.
experimentalMapFeatures = true, Les tailles expérimentales exigent au moins 16 Go de mémoire vive. Les grandes cartes demandent plus de mémoire et généralement plus de puissance de calcul ; les petites cartes sont souvent plus fluides.
Cette option permet également de modifier l’économie d’une sauvegarde existante. Le manuel avertit que cela peut provoquer des situations instables.
Limite de taille sur console
En raison des limites de mémoire, l’édition console permet uniquement Small / Medium / Large.