Kartengrößen
Alle acht Größen, Höhenkartenauflösungen und die Freischaltung größerer experimenteller Karten.
Transport Fever 3 führt acht Kartengrößen mit fünf Seitenverhältnissen auf: 1:1, 1:2, 1:3, 1:4 und 1:5. Das offizielle Handbuch berechnet das Verhältnis zwischen den Längen der Kartenränder. Jede Zeile steht für eine benannte Größe, jede Spalte für eine Form. Beide Tabellen übernehmen die veröffentlichten Werte, damit Sie die Abmessungen und die Auflösung der Höhenkarte für dieselbe Auswahl miteinander vergleichen können.
Small, Medium, Large und Very Large sind ohne experimentelle Funktionen verfügbar. Vier weitere Namen tragen ein Sternchen: Tiny, Huge, Megalomaniac und Gigantomaniac. Tiny ist die kleinste experimentelle Auswahl, während die anderen drei über Very Large hinausgehen. Das Sternchen kennzeichnet somit eine erforderliche Einstellung und keine reine Gruppe besonders großer Karten. Alle acht Namen bleiben unverändert, damit sie den Einträgen im Handbuch entsprechen.
Die erste Tabelle nennt die Kantenlängen in Kilometern. Die quadratische Karte Tiny misst beispielsweise 4.096 × 4.096 km, die quadratische Karte Gigantomaniac dagegen 28.672 × 28.672 km. Beim Verhältnis 1:5 ist Gigantomaniac mit 12.800 × 64.000 km aufgeführt. Diese Angaben beschreiben die Seiten der Karte. Im Spiel werden die angezeigten Werte gerundet. Verwenden Sie beim Vergleich der Einträge deshalb die hier übernommenen Abmessungen aus dem Handbuch.
Die zweite Tabelle enthält die Abmessungen der Höhenkarten in Pixeln für dieselben acht Namen und fünf Verhältnisse. Suchen Sie in beiden Tabellen dieselbe Zeile und Spalte, um die veröffentlichten Messwerte zusammen zu lesen. Achten Sie dabei auf die unterschiedlichen Einheiten: Kilometer beschreiben die Kartenränder, Pixel die Höhenkarte. Die Werte bleiben wie veröffentlicht erhalten, einschließlich der wiederholten Abmessungen in der Zeile für Tiny.
Die Kartengröße ist außerdem eine Entscheidung über die benötigte Hardware. Das Handbuch verbindet die Größe mit dem erforderlichen Arbeitsspeicher und in den meisten Fällen auch mit der nötigen Prozessorleistung. Kleinere Karten laufen tendenziell flüssiger. Experimentelle Größen benötigen mindestens 16 GB RAM. Prüfen Sie diese Voraussetzung vor der Auswahl eines experimentellen Eintrags. Die Einstellung macht diese Größen verfügbar, hebt die Anforderung an den Arbeitsspeicher aber nicht auf.
Die Konsolenfassung hat wegen ihrer Speichergrenzen eine eigene Einschränkung: Nur Small, Medium und Large stehen zur Verfügung. Für experimentelle Größen beschreibt das Handbuch die Bearbeitung von settings.lua im Benutzerdatenordner bei geschlossenem Spiel. Die folgenden Schritte erklären den Schalter und die Warnung zur Wirtschaft. Über den Quellenlink gelangen Sie zu den ursprünglichen Tabellen. Vergleichen Sie vor Ihrer Entscheidung auch die Systemanforderungen mit der gewünschten Kartengröße.
Kartenabmessungen in Kilometern
Jede Zelle nennt die beiden Kantenlängen. Das Spiel rundet die Anzeige; hier stehen die unveränderten Werte des Handbuchs.
| Größe / Verhältnis | 1:1 | 1:2 | 1:3 | 1:4 | 1:5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tiny* | 4.096 × 4.096 km | 2.560 × 5.120 km | 2.048 × 6.144 km | 2.048 × 6.144 km | 1.536 × 7.680 km |
| Small | 8.192 × 8.192 km | 5.632 × 11.264 km | 4.608 × 13.824 km | 4.096 × 16.384 km | 3.584 × 17.920 km |
| Medium | 11.264 × 11.264 km | 8.192 × 16.384 km | 6.656 × 19.968 km | 5.632 × 22.528 km | 5.120 × 25.600 km |
| Large | 14.336 × 14.336 km | 10.240 × 20.480 km | 8.192 × 24.576 km | 7.168 × 28.672 km | 6.144 × 32.256 km |
| Very Large | 16.384 × 16.384 km | 11.264 × 22.528 km | 9.216 × 27.648 km | 8.192 × 32.768 km | 7.168 × 35.840 km |
| Huge* | 20.480 × 20.480 km | 14.336 × 28.672 km | 11.776 × 35.328 km | 10.240 × 40.960 km | 8.704 × 43.520 km |
| Megalomaniac* | 24.576 × 24.576 km | 16.896 × 33.792 km | 13.824 × 41.472 km | 12.288 × 49.152 km | 10.752 × 53.760 km |
| Gigantomaniac* | 28.672 × 28.672 km | 20.480 × 40.960 km | 16.384 × 49.152 km | 14.336 × 57.344 km | 12.800 × 64.000 km |
* Experimentelle Kartenfunktionen erforderlich. Tiny ist kleiner als Small; die anderen drei markierten Größen übertreffen Very Large.
Höhenkartenauflösungen in Pixeln
Wählen Sie dieselbe Größe und dasselbe Verhältnis wie in der ersten Tabelle. Dies sind die im Handbuch veröffentlichten Auflösungen.
| Größe / Verhältnis | 1:1 | 1:2 | 1:3 | 1:4 | 1:5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tiny* | 1025 × 1025 px | 641 × 1281 px | 513 × 1537 px | 513 × 1537 px | 385 × 1921 px |
| Small | 2049 × 2049 px | 1409 × 2817 px | 1153 × 3457 px | 1025 × 4097 px | 897 × 4481 px |
| Medium | 2817 × 2817 px | 2049 × 4097 px | 1665 × 4993 px | 1537 × 6145 px | 1281 × 6401 px |
| Large | 3585 × 3585 px | 2561 × 5121 px | 2049 × 6145 px | 1793 × 7169 px | 1537 × 8065 px |
| Very Large | 4097 × 4097 px | 2817 × 5633 px | 2305 × 6913 px | 2049 × 8193 px | 1793 × 8961 px |
| Huge* | 5121 × 5121 px | 3585 × 7169 px | 2945 × 8833 px | 2561 × 10241 px | 2177 × 10881 px |
| Megalomaniac* | 6145 × 6145 px | 4225 × 8449 px | 3457 × 10369 px | 3073 × 12289 px | 2689 × 13441 px |
| Gigantomaniac* | 7169 × 7169 px | 5121 × 10241 px | 4097 × 12289 px | 3585 × 14337 px | 3201 × 16001 px |
* Experimentelle Kartenfunktionen erforderlich. Tiny ist kleiner als Small; die anderen drei markierten Größen übertreffen Very Large.
Experimentelle Kartenfunktionen aktivieren
Der Schalter steht in settings.lua im Benutzerdatenordner. Er schaltet die vier mit einem Sternchen markierten Größen in beiden Tabellen frei.
- Schließen Sie das Spiel, bevor Sie settings.lua bearbeiten.
- Suchen Sie experimentalMapFeatures und setzen Sie den Wert wie unten auf true.
- Speichern Sie die Datei und starten Sie das Spiel erneut.
experimentalMapFeatures = true, Experimentelle Kartengrößen benötigen mindestens 16 GB RAM. Größere Karten brauchen mehr Speicher und meist mehr Prozessorleistung; kleinere Karten laufen tendenziell flüssiger.
Dieser Schalter erlaubt auch, die Wirtschaft in einem bestehenden Spielstand zu ändern. Laut Handbuch kann dies zu instabilen Situationen führen.
Kartengrößen auf Konsolen
Wegen der Speichergrenzen erlaubt die Konsolenfassung ausschließlich Small / Medium / Large.